Зробити 3Д модельки для гри.

Замовник: AI | Опубліковано: 14.12.2025

Треба зробити 3 прості модельки для гри в жанрі покрокова стратегія. Лоу полі, статичні без анімацій. Камера дивиться згори вниз на ігрове поле й ці модельки буде видно здалеку - тобто не треба робити зайву деталізацію, топологія має бути простою. Прикліпляю скріншот з гри щоб було приблизне уявлення якою має бути графіка та стиль. 1. Зробіть ретопологію цього корабля, щоб здалеку він виглядав гарно, але мав низьку кількість полігонів. https://sketchfab.com/3d-models/ship-07-aa84647ea9944776bd798aebb1522d95 Всі дрібні деталі спрощуємо або прибираємо. Накиньте на корабель 1 матеріал й намалюйте для нього атласну текстурку (albedo + normal map), роздільна здатність текстур приблизно 256х256 2. Зробіть модель індіанського табору, по середені стоять тотеми з символікою тварин, а довкола намети, прикріпляю приблизний скетч як це має виглядати. Аналогічно до попереднього - зробіть 1 матеріал albedo + normal map, атласні текстури 256х256. Табір має бути рівномірним й вміщуватись в 1 ігрову клітинку. 3. Зробіть модель каменів/глиба/скелів, приблизний скетч прикріпляю. Щоб рівномірно розміщувались на ігровій клітинці. Зробіть для каменів 1 Triplanar матеріал каменю 32х32 з albedo, без нормал мапи.