Level-дизайнер / маппер для создания карты GTA San Andreas (с нуля)

Замовник: AI | Опубліковано: 14.02.2026

О задаче Ищу опытного специалиста, который сможет разработать концепцию и подготовить подробное техническое задание для построения игровой карты RP-сервера на базе Grand Theft Auto: San Andreas. Нужен человек, понимающий атмосферу ролевых проектов, логику распределения игроков по территориям и принципы создания живого, функционального мира. Работа начинается именно с проектирования и документации, а не с расстановки объектов. Основная идея карты Планируется создание обновлённых версий Лос-Сантоса и Сан-Фиерро в стилистике 2013–2018 годов. Главный упор: ✔ атмосфера ✔ разнообразие районов ✔ удобство для RP-игры ✔ логика передвижения игроков ✔ места концентрации активностей Город должен ощущаться живым, чтобы у каждого типа игроков была своя территория интереса. Что необходимо продумать и описать в ТЗ Районирование гетто латино кварталы байкерские территории возможные районы итальянской, русской, китайской организованной преступности промышленные зоны деловые районы места для новичков Активности споты для уличных гонок маршруты дальнобойщиков точки для криминальных взаимодействий общественные места потенциальные зоны для будущих госструктур Атмосферные элементы Хочется добавить небольшой район с визуальным настроением, напоминающим Grand Theft Auto: Vice City — как яркий контраст и дополнительная изюминка. Требования к реализации Допускается использование стандартных объектов игры ради оптимизации, но приоритет — новые, современные и стилистически единые здания и улицы. Важно создать: уникальный визуальный стиль; запоминающиеся районы; удобную навигацию; грамотную плотность объектов; понимание, где будет происходить RP. ✅ Кого ищу Подойдёт специалист, который: имеет опыт маппинга или левел-дизайна в GTA SA / SA-MP / CRMP; умеет строить карту не «красиво», а играбельно; понимает баланс криминала и мирных зон; может оформить мысли в структурированный документ; имеет портфолио. Хочу построить Лос-Сантос и Сан-Фиерро практически заново, в атмосфере 2013–2018 годов. Упор на стиль, вайб, реализм и удобство для RP. Город должен ощущаться живым и логичным, а не просто красивым. Важно, чтобы появились районы, где у разных игроков будет собственный интерес, например: — гетто; — промышленные зоны; — школы или общественные места; — трассы и логистика для дальнобойщиков; — точки притяжения стритрейсеров; — места для повседневной городской игры. По криминальной составляющей планируются афроамериканские и латиноамериканские группировки, байкеры, а также при уместности — итальянские, русские и китайские семьи. Хочется, чтобы каждая культура имела свою атмосферную территорию, визуально и логически отличающуюся от других. Дополнительно хотелось бы небольшой яркий район с настроением, напоминающим Grand Theft Auto: Vice City — как контраст и изюминка проекта. По государственным структурам пока окончательной концепции нет, поэтому важно оставить возможности для дальнейшего развития. Оригинальные объекты GTA можно использовать ради оптимизации, но если создание новых зданий и районов потребует больше времени — это нормально. Приоритет в любом случае за качеством, единым стилем и современным внешним видом. Мне важно, чтобы специалисту было комфортно работать. Я не подгоняю по срокам — лучше дольше, но действительно круто и продуманно. Если тебе интересна такая работа, расскажи о своём опыте, покажи примеры проектов и как ты обычно выстраиваешь процесс подготовки документации и планирования карты.