Estoy montando un servidor survival de Minecraft y necesito a alguien que ya tenga experiencia demostrable para dejarlo listo y pulido. El núcleo del encargo es configurar una tienda de objetos virtuales totalmente operativa y enlazarla con un sistema de economía in-game equilibrado, además de implementar un sistema de clanes que funcione sin conflictos con el resto de plugins. También buen uso del quest, betonquest o alguno parecido ya que tiene misiones complicadas Qué espero recibir • Servidor Spigot/Paper optimizado para survival • Tienda de objetos virtuales (GUI o comando, como veas más estable) conectada a la base de datos/economía • Economía configurable: balance inicial, impuestos, recompensas diarias, etc. • Sistema de clanes (creación, gestión, rankings) bien integrado con permisos y chat • Seguridad básica: protección contra exploits, backups automáticos y permisos ajustados • Breve documentación o vídeo rápido mostrando dónde tocar cada ajuste Valoraré mucho que me enseñes servidores anteriores donde hayas trabajado con economy, shop y clanes, así como tu forma de organizar los archivos y optimizar el rendimiento. Dispongo de un presupuesto de 50-60 €; si divides el trabajo en hitos, indícamelo para que podamos coordinar los pagos. Busco a alguien “buena gente”: comunicación clara en Discord o por aquí, paciencia para explicar lo necesario y, sobre todo, compromiso para dejar el servidor listo para abrirlo al público. Si encaja contigo, mándame tu propuesta y ejemplos de trabajos similares.