Szukam UX/UI Designera do poprawienia UI i UX webowej aplikacji do projektowania mebli w 3D w przeglądarce. Użytkownik tworzy elementy (korpusy/półki/fronty), manipuluje nimi (move/resize/rotate) i dobiera materiały. Aplikacja jest wyłącznie na desktop (brak wersji mobilnej). UI oparty o Ant Design – chcę korzystać z gotowych komponentów możliwie „out of the box”, bez większych przeróbek i bez budowania własnego design systemu na start. Zależy mi na szybkim dowiezieniu MVP i poprawie użyteczności bez „wodotrysków” i bez dopieszczania każdego piksela na tym etapie. Czego oczekuje: Szybkiego audytu obecnego UX (największe problemy + priorytety). Propozycji usprawnień dla kluczowych flow (narzędzia/tryby, zaznaczanie, manipulacje 3D, dobór materiałów itp.). Makiet/prototypu w Figma w zakresie potrzebnym do wdrożenia MVP. Szukam kogoś, kto rozumie UX aplikacji do projektowania 3D i pracował z podobnymi narzędziami lub ma mocne obycie z Blender/SketchUp/SolidWorks/Fusion (chodzi o standardy interakcji w tego typu softach). Mile widziane doświadczenie w projektowaniu aplikacji narzędziowych (nie tylko stron marketingowych).