J’ai déjà modélisé les scènes sous SketchUp ; il me faut maintenant un rendu 3D réaliste pour des deux coupes de mur qui apparaîtront dans une brochure destinée aux architectes et aux professionnels du bâtiment. Deadline lundi 23/03 pour départ en impression avec relecture et ajustements avant Objectif Donner vie au modèle existant en y ajoutant textures fidèles, éclairage cohérent et un rendu final soigné, prêt à l’impression. Éléments à texturer en priorité • Mur intérieur et couches qui le compose • Éléments structurels • Bloc de chanvre IsoHemp Matériaux spécifiques à représenter • Bois • Blocs de chanvre IsoHemp • OSB • Membranes techniques • Isolant fibre de bois • Panneau fibre de bois Livrables attendus 1. Image haute résolution (min. 300 dpi) de la coupe de mur. Critères de réussite – Textures conformes aux matériaux listés, avec relief et variation réalistes. – Éclairage neutre qui mette en valeur les couches du mur sans ombre parasite. – Détails suffisamment lisibles pour impression A4 sans perte de netteté. Je fournis immédiatement les fichiers .skp, des photos pour inspiration de texture des différents éléments Déclinaison dans d'autres configurations des brochures en pièce jointe.