Необхідно в Blender створити сцену по таким картинкам референсам щоб стик підлоги і неба не було видно за рахунок дивки на горизонті і щоб при піднятті камери дуже високо зберігалась також така умова. - Куб можна зробити будь який. - Підлога має бути дуже схожа. - Небо, хмари та димка має бути дуже схожа.