Necesito un modelador 3D que parta de la silueta de un Pokémon existente y lo adapte a una forma específica que ya tengo definida. Alcance • Nivel de detalle: medio. Quiero que se aprecien bien las proporciones, texturas básicas y rasgos característicos, sin llegar a un hiperrealismo extremo. • Cobertura del modelo: medio cuerpo (de la cabeza hasta la zona media del torso). • Entrega de archivos: ambos formatos 3DS y STL, listos para impresión 3D sin necesidad de reparaciones adicionales. Flujo de trabajo esperado 1. Recibo un boceto previo o captura rápida para confirmar la pose y los cambios de aspecto que propongo. 2. Se avanza al esculpido y modelado con la topología optimizada para impresión. 3. Una vez aprobado el preview, me entregas los archivos finales con las mallas limpias, escaladas a 1 : 1 y orientadas correctamente sobre el plano de impresión. Acepto que uses las herramientas que prefieras (Blender, ZBrush, Maya, etc.), siempre que el resultado cumpla los puntos anteriores y no presente errores de malla.