Je cherche un codeur à l’aise avec Unreal Editor for Fortnite (UEFN) pour créer un mode Bedwars complet. Mon objectif est de livrer une expérience fluide et équilibrée, inspirée des versions classiques mais parfaitement optimisée pour l’écosystème Fortnite. Fonctionnalités clés à réaliser • Structures personnalisées : génération de bases, ponts et îles spécialement conçus pour ce mode. • Script du mode de jeu : farm de ressource ,planeur , Et Hud du lit Éléments graphiques souhaités Je souhaite, en plus du code, intégrer : 1. Textures dédiées aux objets de farm Icône des bonus , des distributeurs armes/objet. Des îles et bases . 2. Effets visuels spéciaux pour les lits détruits, les spawns de ressources et objet de farm 3. Interface utilisateur personnalisée (barres du lit , message hud du jeu , ) Compétences appréciées – Maîtrise de Verse et des workflows UEFN. – Sens du game design – Capacités graphiques (matériaux, Niagara , 2d , 3d) afin de produire des visuels cohérents avec Fortnite. Je reste ouvert à vos suggestion Merci de préciser vos expériences similaires et, si possible, un lien vers une île ou démo créée dans UEFN.