Ik wil voor Farming Simulator 25 een volledig functionerende landbouwvoertuig-mod laten ontwikkelen. Het gaat dus niet om gebouwen of gameplay-mechanieken, maar om één specifiek voertuig dat in de game moet werken alsof het standaardcontent is. Wat ik voor ogen heb – Een uniek, hoogwaardig 3D-model inclusief PBR-textures (albedo, normal, roughness, specular). – Correct ingerichte i3d-scène, collision meshes en LOD’s in Giants Editor. – XML-configuratie met realistische motor- en transmissiewaarden, werkende PTO/attacherJoints en alle standaard-features (dirt, wheel setups, kleurkeuze). – Animaties voor cabine, stuur, joysticks en eventuele werktuigen, aangestuurd via inputBindings. – Volledig ingevulde modDesc.xml met store-icon, l10n-bestanden en multiplayer-compatibiliteit. – Een zip-bestand dat zonder errors of warnings laadt in FS25 (laatste patch) – dat is mijn acceptatiecriterium. Timing Alles moet binnen een maand klaarstaan, inclusief testronde en eventuele kleine fixes. Tools & workflow Als je doorgaans met Blender, Maya, Substance Painter en Giants Editor werkt en ervaring hebt met LUA-scripts voor custom functies, sluit dat perfect aan op wat ik nodig heb. Ik heb wel enkel alleen fotos van het voertuig . Dus de juiste afmetingen heb ik niet . Lever na afronding het eind-zipje, de bronbestanden (blend/psd, textures) en een korte installguide aan, dan kan ik de mod direct aan mijn map toevoegen.