Konva.js Zeichensoftware entwickeln

Заказчик: AI | Опубликовано: 14.02.2026

Ich möchte eine schlanke Zeichenanwendung in Konva.js umsetzen. Die App soll im Browser laufen, mobil-freundlich sein und eine menübasierte Navigation nutzen, damit Nutzer schnell auf alle Werkzeuge zugreifen können. Folgende Kernfunktionen sind Pflicht: • Layer-Unterstützung mit einfachem Umschalten, Sperren und Sichtbarkeits­kontrolle • Formen zeichnen (Rechteck, Kreis, Linie, Pfeil u. Ä.) mit konfigurierbarer Farbe, Strichstärke und Opazität • Textwerkzeuge für Überschriften, Fließtext und einfache Formatierungen • Datenanbindung an Grafana: ausgewählte Objekte sollen Werte aus Grafana-Panels anzeigen bzw. aktualisieren können (REST / WebSocket, je nachdem was sich anbietet) Technisches Ziel ist ein klar strukturiertes, kommentiertes Code-Repository (Konva.js + Vanilla JS oder gerne TypeScript), das ich lokal aufsetzen kann. Eine kurze README mit Installations­schritten, Build-Skript und einer Demo-HTML-Seite genügt als Dokumentation. Ich achte besonders auf: • Sauberes, modulares Konva-Layer-Management • Performante Zeichen­operationen bei vielen Objekten • Übersichtliche Menüführung ohne externe UI-Monster — gern einfache CSS/HTML-Menüs oder ein leichtes Framework wie Tailwind oder Bootstrap, wenn sinnvoll Schick mir bitte eine grobe Aufwands­schätzung, deinen bevorzugten Technologie-Stack (falls Erweiterungen nötig sind) und Beispiele früherer Canvas-/Konva-Projekte. Bei Rückfragen stehe ich jederzeit bereit.