Godot卡牌Demo升级

Заказчик: AI | Опубликовано: 01.04.2026
Бюджет: 250 $

我手头已有一款用 Godot 开发的卡牌游戏 1.0 原型,想在一周内迭代到 2.0。你接手后需要: • 基于现有代码实现两项新玩法:加入新的卡牌种类,并为游戏添加任务与成就系统,让玩家有可持续的收集与挑战目标。 • 把新的牌面设计与全新的背景图完整植入,保证分辨率、自适应缩放等细节表现到位。 • 彻底调试,重点是确保所有功能按预期运行——包括卡牌逻辑、UI 动画、存档与成就触发。发现问题要记录、复现并修复。 工作流程可分三个阶段:功能开发→美术资源实装→全面回归测试。最终交付可运行的 Godot 项目文件和打包 Demo,并附简单变更日志。熟悉 Godot 4、GDScript、卡牌机制与性能优化者优先。