Оплата за пакет предметів. Потрібне портфоліо з ігровими ассетами (бажано персонажний одяг). Передача всіх вихідників (.blend / .fbx, текстури), розглядаю кандидатів з будь-яким досвідом. Кандидат повинен знати Blender / Maya / 3ds Max + Hard-surface та органіка + Skinning & Weight Painting + UV Unwrap + PBR-текстурінг + Substance Painter + LOD-моделі Бажаний досвід ModelDoc + Steam Workshop + FBX binary export Частина ТЗ Зробити пак предметів для персонажа 3-10 шт залежно від швидкості вашої роботи, Роздільна здатність: 2048×2048 основне, 1024×1024 дрібні деталі. Канали: Color/Albedo, Normal (DirectX), Roughness, Metalness, AO. Формат вихідників: PNG/TGA. У рушії .vtex (компілюється автоматично). Прив'язка до скелету citizen.vmdl (постачається в грі). Максимум 4 weight influence на вершину. Ваги нормалізовані, без артефактів деформації. Перевіряти в анімаціях run/crouch.